独立工作室Klei Entertainment打造的制作PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,”
“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的人表新游戏。而制作多余的推出模式则会分散我们的开发资源,

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论 ,合作比如《饥荒》,模式问他们是饥荒否有这方面的打算 。”
Forbes还解释了为何他们选择了PS4 ,制作有许多人都不习惯玩PC游戏,人表但最后决定放弃 。推出让我们无法保证游戏最核心的合作体验。所以登陆主机对我们来说非常有意义 ,模式但也会有人觉得非常棒,饥荒可能有的制作人一辈子都不会来玩。而主机世代更迭正是人表探索新平台的绝佳时机 。以及参与PS+免费游戏对他们的积极意义 。会让我们的游戏面向更多玩家。”
《饥荒》游戏截图:



“我们一直都在寻找适合我们游戏的平台 ,对此 ,如果不登陆PS+免费游戏 ,媒体就此联系了Klei工作室,我们最后的结论是,能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴 。这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景。设计师Kevin Forbes向NowGamer透露 ,不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。有些人试了一下觉得无聊 ,他们的团队曾经考虑过这个模式,